Aplicaciones:
ReactOS hace uso del código de otros proyectos donde sea posible, de manera que los desarrolladores puedan evitar la duplicación de funciones disponibles y centrarse en la compatibilidad binaria con Windows.
Un diagrama de la arquitectura de
ReactOS simplificada, con las dependencias de Wine indicadas con el logo de
éste.
ReactOS usa porciones del proyecto Wine para que
pueda beneficiarse de sus avances en la aplicación de Win32 API. NTDLL, USER32, KERNEL32, GDI32 y
componentes de Advapi no pueden ser utilizados debido a sus diferencias con la
arquitercura de ReactOS, pero las otras partes del código pueden ser
compartidas entre ambos proyectos. Los componentes que no están disponibles a
partir de Wine se desarrollan por separado.ReacOS soporta varias arquitecturas:
- IA-32.
- Xbox (Regresión).
- PowerPC. (Olvidado)
- ARM (Arranque
parcial).
- AMD64 (Arranque
parcial).
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